バージョン1.0におけるSephiriaとは

Sephiriaは、Dungreedを手掛けたスタジオTEAM HORAYが開発・発売したトップダウン型ピクセルアートのアクションRPGログライトです。「運命の日」にBunnyvilleに凶兆が訪れ、プレイヤーが止めなければデーモンたちがバニービレッジの住民を虐殺しようとします。あなたは村を出て塔を降り、デーモンと戦い、途中で出会う動物たちと交流しながら、単一の装備を延々と強化するのではなく、パワーシステムを収集・配置することで成長するウサギの冒険者となります。

Steamによると、Sephiriaはシングルプレイヤーと最大4人までのオンライン協力プレイに対応しており、実績機能、フルコントローラーサポート、DualSense対応、Steamクラウド、ファミリー共有を備えています。バージョン1.0は2026年7月31日に早期アクセスを終了しました。リリース発表では、6章構成の完全なストーリー、6系統の武器ブランチ、200以上の武器アップグレード、約300のArtifacts、約70のTablets、30以上のポーション、20以上のコスチューム、18のHard Mode要素、12言語対応などが示されています。これらの数字はwikiの規模感を示す起動時点の文脈であり、発売初日に全ての記録が網羅されている保証ではありません。

当サイトは非公式のフィールドマニュアルです。TEAM HORAYとは無関係です。表現や数値に相違がある場合、公式のSteamページや開発者ニュースがファンによるまとめよりも優先されます。

計画はゲームが実際に命名したシステムから始まります

素早い攻撃とブロックが戦闘の基本です。そのやり取りの間や最中に、装備とその配置がプレイスタイルを形作ります。Artifactsは効果を付与し、Tabletsは隣接するArtifactsを強化します。つまり、インベントリの配置は見た目だけでなく、ビルドの一部なのです。武器は6つの進化系統に分かれており、深いアップグレードツリーを持つため、系統の選択とアップグレード順序は単なる攻撃性以上に重要です。

効果的なプレイ計画には3つの層があります。第一に、戦闘の基本動作を習得すること:攻撃を決めるタイミング、ブロックのタイミング、そしてコントローラーやキーボード入力がそのリズムをどう支えるか。第二に、インベントリボードを配置パズルとして扱うこと:Artifactsはセルを占有し、Tabletsは方向と隣接関係を考慮します。強力なボードは、見た目が珍しいパーツを無造作に積み上げたものよりも優れます。第三に、チャプターの進行状況とパッチ変更を追跡し、現在プレイしているビルドで利用可能な起動システムを把握することです。

このホームページでは各コンテンツを専用ページに振り分けています。初心者ガイドでは戦闘とインベントリの基本を詳解。攻略ページでは6つのチャプター構成を公式設定の範囲内で整理。Artifacts、Tablets、武器インデックスは正式情報を反映できる起動時構造を維持。アップデート欄では1.0リリース記事と1.0.21ホットフィックスを公式時系列で記録。

実プレイ中にこのフィールドマニュアルを使う方法

初クリア前の戦闘・インベントリ基礎が必要な時は初心者ガイドを参照。現在のチャプター範囲と関連システムだけ知りたい時(ストーリーの未到達部分のネタバレなし)は攻略ページを開きましょう。進行が詰まった時―求める効果系統やカテゴリ間の隣接ルールが分からない時はArtifactsかTabletsを確認してください。

武器データは、6系統の比較や200以上の強化プールがランに与える影響を理解する際に参照してください。キャラクター項目はBunnyville・動物・悪魔のカテゴリ文脈のみ公開しており、個別のバイオグラフィーは一次資料が確認できるまで非公開です。アップデート後はパッチノートを必ず確認し、ホットフィックスとバージョン1.0の機能リストを混同しないようにしましょう。

当サイトのメディアは公式Steamストアの素材と開発者提供のトレーラーを使用しています。レイアウト調整のためスクリーンショットをトリミングすることはありますが、架空のゲームアートとして再着色は行っていません。「約300のArtifacts」といった数値はTEAM HORAYのローンチ時点の表現を引用したもので、wikiの各フィルターに対する現行データベースの保証値ではありません。

ソロプレイ・オンライン協力プレイ・Hard Mode関連情報

Steamのカテゴリはシングルプレイヤーとオンライン協力プレイの両方を確認しています。1.0の資料によると、最大4人までのオンライン協力プレイが可能で、塔の降下ファンタジーをソロクライムだけでなく共有ランとしてプレイできることを意味します。このwikiでは非公開マッチメイキングのルールや明示されていないホスト移行の詳細を創作せず、ファーストパーティが公開しているキャパシティとモードタグのみを記録しています。

Hard Modeは18のHard Mode要素を含むローンチパッケージの一部です。これを6章構成のキャンペーン構造とは別の未確認ストーリールートではなく、難易度と修飾レイヤーとして扱ってください。ゲームを学ぶ際には、戦闘・隣接関係・1つの武器ブランチを完全に理解してから、不完全な基本の上にHard Mode要素を重ねるようにしましょう。

Steamページでは、DualShockやDualSenseの言及に加え、トップダウンアクションタイトルとしてのキーボードとマウスの期待値も含め、コントローラーサポートが最優先されています。正確なブロックウィンドウに依存するメカニックがある場合、理由もなくラン中に入力デバイスを切り替えるのではなく、一貫してタイミングを測れるデバイスを選ぶことをお勧めします。

公式起動トレーラー

公式動画YouTubeで視聴

よくある質問

Sephiria wiki は公式ですか?

いいえ。Sephiria.org は独立したファンメイドの攻略サイトです。TEAM HORAY が開発元および発売元となります。購入・サポート・正式なアップデート情報については、Steam や開発元の公式チャンネルをご利用ください。

バージョン1.0では大まかにどんな内容が含まれていますか?

公式発表資料によると、6つのチャプター、6系統の武器、200種類以上の武器アップグレード、約300のArtifacts、約70のTablets、30種類以上のポーション、20以上のコスチューム、18のHard Mode要素、12の対応言語、シングルプレイキャンペーンに加えて最大4人までのオンライン協力プレイが可能です。

なぜArtifactsとTabletsは別ページなのですか?

Artifactsは効果を付与しますが、Tabletsは隣接するArtifactsを強化します。インデックスを分けることで、効果の確認と配置ルールを分離し、プレイ中の疑問があってもアイテムの詳細全体を読み直す必要がなくなります。

キャラクターページが短いのはなぜですか?

公式ストアの説明では、Bunnyvilleのウサギや悪魔、降下中に出会う動物たちが設定されています。個別のキャラクターページは、名前や肖像画、役割に関する一次情報が確認できるまで公開されません。