Qué incluye Sephiria en la versión 1.0
Sephiria es un roguelite de acción y RPG con gráficos pixel art en vista superior, desarrollado y publicado por TEAM HORAY, el estudio creador de Dungreed. En el Día del Destino, un terrible presagio azota Bunnyville: los demonios amenazan con masacrar a los habitantes de Bunnyville a menos que el jugador los detenga. Encarnas a un conejo que abandona la aldea, desciende por una torre, lucha contra demonios, conoce animales en el camino y regresa más fuerte recolectando y combinando sistemas de poder, en lugar de mejorar un equipo fijo mediante repetición.
Steam enumera Sephiria como un juego para un jugador y cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores, con logros, soporte completo para mandos, compatibilidad con DualSense, Steam Cloud y Family Sharing. La versión 1.0 salió de acceso anticipado el 31 de julio de 2026. El anuncio de lanzamiento describe una estructura completa de seis capítulos, seis ramas de armas, más de 200 mejoras de armas, aproximadamente 300 Artifacts, cerca de 70 Tablets, más de 30 pociones, más de 20 trajes, 18 elementos Hard Mode y doce idiomas en el juego. Estas cifras ofrecen contexto sobre la escala del lanzamiento para esta wiki, no una promesa de que cada registro individual esté catalogado desde el primer día.
Este sitio es una guía de campo independiente. No está afiliado a TEAM HORAY. Las páginas oficiales de Steam y las noticias de los desarrolladores siempre tienen prioridad sobre los resúmenes de los fans cuando hay diferencias en redacción o cifras.
La planificación comienza con los sistemas que el juego nombra explícitamente
Los ataques rápidos y los bloqueos establecen la base del combate. Entre esos intercambios y durante ellos, la partida se moldea por lo que equipas y cómo lo colocas. Los Artifacts otorgan efectos. Los Tablets potencian los Artifacts adyacentes, lo que significa que la organización del inventario no es solo estética: es parte de la estrategia. Las armas se dividen en seis ramas de lanzamiento con un amplio sistema de mejoras, por lo que la elección de rama y el orden de actualización importan tanto como la agresión directa.
Un plan de partida útil consta de tres capas. Primero, aprende los verbos de combate: cuándo comprometerse a atacar, cuándo bloquear y cómo los controles o teclado apoyan ese ritmo. Segundo, trata el tablero de inventario como un rompecabezas de colocación: los Artifacts ocupan celdas, los Tablets dependen de dirección y adyacencia, y un tablero bien organizado puede superar a un montón descuidado de piezas raras. Tercero, sigue el progreso por capítulos y los cambios de parches para saber qué sistemas de lanzamiento están disponibles en la versión que juegas.
Esta página principal dirige esas capas a páginas especializadas. La guía para principiantes amplía los hábitos de combate e inventario. El walkthrough incluye un registro de seis capítulos sin inventar detalles que los materiales oficiales no hayan mencionado. Los índices de Artifacts, Tablets y armas mantienen la estructura a gran escala lista para entradas verificadas. Las notas de parches recopilan el lanzamiento de la 1.0 y las actualizaciones hasta la 1.0.21 como cronología oficial.
Cómo usar este manual de campo durante una partida
Abre la guía para principiantes cuando necesites conocer los fundamentos de combate e inventario antes de tu primer descenso exitoso. Consulta la guía paso a paso solo para saber en qué banda de capítulo estás y qué sistemas se conectan a ella, sin spoilers de historia no descubierta. Usa Artifacts o Tablets cuando una decisión del tablero bloquee tu progreso: para identificar qué familia de efectos buscas o cómo funciona la adyacencia a nivel de categoría.
Consulta las armas cuando compares las seis ramas o intentes entender cómo se posicionan las más de 200 mejoras disponibles en una partida. Abre los personajes solo para contexto sobre categorías de Bunnyville, animales y demonios; las biografías individuales se ocultan hasta que haya evidencia directa. Revisa las notas de parche tras cada actualización para no confundir lenguaje de hotfixes con las funciones originales de la versión 1.0.
Los medios en este sitio provienen de recursos oficiales de la tienda Steam y tráilers alojados por los desarrolladores. Las capturas de pantalla pueden estar recortadas por diseño, pero no se recolorean para convertirlas en arte ficticio del juego. Cifras como "unos 300 Artifacts" son citas del lenguaje de lanzamiento de TEAM HORAY, no una garantía de tamaño de base de datos en vivo para cada filtro de esta wiki.
Partidas en solitario, cooperativo online y contexto de Hard Mode
Las categorías de Steam confirman tanto el modo un jugador como el cooperativo online. Los materiales de la versión 1.0 describen cooperativo online para hasta cuatro jugadores, lo que significa que la misma fantasía de descenso de torres puede jugarse en modo compartido, no solo como ascenso en solitario. Esta wiki no inventa reglas de emparejamiento privado ni detalles no declarados sobre migración de anfitrión; solo registra la capacidad y etiquetas de modo que publican las fuentes oficiales.
Hard Mode forma parte del paquete de lanzamiento como dieciocho elementos Hard Mode. Considérenlo como una capa de dificultad y modificadores que coexiste con la estructura de campaña de seis capítulos, no como una ruta narrativa separada sin verificar. Al aprender el juego, terminen una lectura completa de combate, adyacencia y una rama de armas antes de añadir elementos Hard Mode sobre fundamentos incompletos.
El soporte para mandos es prioritario en la página de Steam, incluyendo referencias a DualShock y DualSense junto con las expectativas de teclado y ratón para un juego de acción en vista superior. Si una mecánica depende de ventanas de bloqueo precisas, prefieran el dispositivo de entrada con el que puedan cronometrar consistentemente, en lugar de cambiar sin razón a mitad de partida.
Tráiler oficial de lanzamiento
Preguntas frecuentes
¿Es la wiki de Sephiria oficial?
No. Sephiria.org es una guía de campo independiente creada por fans. TEAM HORAY sigue siendo el desarrollador y editor. Usa Steam y los canales oficiales del desarrollador para compras, soporte y textos de parches autorizados.
¿Qué incluye la Versión 1.0 a grandes rasgos?
Los materiales de lanzamiento oficiales describen seis capítulos, seis ramas de armas, más de 200 mejoras de armas, alrededor de 300 Artifacts, aproximadamente 70 Tablets, más de 30 Pociones, más de 20 disfraces, 18 elementos Hard Mode, doce idiomas en el juego y cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores, junto con la campaña para un jugador.
¿Por qué las páginas de Artifacts y Tablets están separadas?
Los Artifacts otorgan efectos, mientras que los Tablets potencian a los Artifacts adyacentes. Separar los índices permite consultar efectos sin mezclar reglas de colocación, evitando releer toda la fantasía del objeto durante una partida.
¿Por qué la página de personajes es breve?
El texto oficial de la tienda establece un conejo de Bunnyville, demonios y animales encontrados durante el descenso. Las páginas de personajes individuales con nombre permanecerán fuera de línea hasta que haya evidencia de primera mano que respalde nombres, retratos y roles específicos.

