ดัชนีบันทึกอย่างเป็นทางการ

ฐานข้อมูล Sephiria

ดัชนีค้นหาชื่อและบันทึกสั้น ๆ ที่มีแหล่งอ้างอิงจากประกาศ Steam สาธารณะของ TEAM HORAY ออกแบบมาเพื่อการค้นหาอย่างรวดเร็วระหว่างการเล่น: ค้นหาชื่อที่ตรงกันก่อน จากนั้นเปิดโพสต์ทางการก่อนนำข้อความจากแพตช์โน้ตไปสรุปเป็นข้อมูลการจัดบิลด์

ตรวจสอบล่าสุดจากข่าว Steam ของ TEAM HORAY เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2026ค้นหาบันทึก1.0 Update
ภาพหน้าจอการเล่นอย่างเป็นทางการของ Sephiria แสดงช่องเก็บของและกระดานการวางติดกัน

สื่อ Steam อย่างเป็นทางการ · ช่องเก็บของผู้เล่นและกระดานการวางติดกัน

TEAM HORAY · Steam

ค้นหาบันทึก

ค้นหาชื่อก่อนค้นหาบิลด์

ดัชนีนี้เริ่มต้นจากชื่อที่ผู้พัฒนาเผยแพร่จริงในประกาศ Version 1.0 โดยมีพื้นที่ค้นหาที่ชัดเจนเพียงจุดเดียว แทนที่จะต้องผ่านข้อความคู่มือที่ไม่เกี่ยวข้อง รายการจัดอันดับแบบคาดเดา หรือหน้าหมวดหมู่ที่ซ้ำกันระหว่างการเล่น

บริบทด้านขนาดเนื้อหา

เกมที่ประกาศเปิดตัวมีขนาดใหญ่กว่าดัชนีที่ยืนยันแล้วชุดแรกนี้มาก

ประกาศ Version 1.0 ของ TEAM HORAY ระบุขนาดเนื้อหาสาธารณะไว้ที่ประมาณ 300 Artifacts, ประมาณ 70 Tablets, มากกว่า 30 Potions, เครื่องแต่งกายมากกว่า 20 ชุด และการอัปเกรดอาวุธมากกว่า 200 รายการ แคตตาล็อกด้านล่างตั้งใจแสดงเฉพาะบันทึกรายบุคคลที่สามารถเชื่อมโยงกลับไปยังประกาศจากแหล่งข้อมูลบุคคลที่หนึ่งที่เก็บไว้ได้เท่านั้น; จำนวนรวมไม่ใช่สิ่งทดแทนแถวข้อมูลที่มีแหล่งอ้างอิง

Artifacts ที่ประกาศใน 1.0
≈300
Tablets ที่ประกาศใน 1.0
≈70
Potions ที่ประกาศใน 1.0
30+
เครื่องแต่งกายที่ประกาศใน 1.0
20+
การอัปเกรดอาวุธที่ประกาศใน 1.0
200+

เรียกดูดัชนี

แคตตาล็อกแบบกระชับที่มีแหล่งข้อมูลอ้างอิงรองรับ

ใช้ชิปประเภทสำหรับระบบที่คุณกำลังถืออยู่ จากนั้นใช้ชื่อหรือคำเกี่ยวกับเอฟเฟกต์เพื่อจำกัดรายการในตาราง การ์ดแต่ละใบมีเส้นทางโดยตรงกลับไปยังประกาศทางการที่ยืนยันชื่อดังกล่าว หมายเหตุสั้น ๆ นี้เป็นแนวทางบรรณาธิการ ไม่ใช่คำอธิบายไอเทมที่คัดลอกมาหรือสูตรความเสียหายที่ไม่มีแหล่งอ้างอิง

อาร์ติแฟกต์1.0 Update

Frozen Egg

บันทึก 1.0 ระบุว่าเอฟเฟกต์ Artifact ที่เกี่ยวกับความเสียหายของผู้ติดตามมีผลกับ Artifact นี้ — Frozen Egg.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อาร์ติแฟกต์1.0 Update

Eternal Winter

บันทึก 1.0 ระบุความสัมพันธ์ระหว่างความเสียหายกายภาพและความเสียหายเย็นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ — Eternal Winter.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อาร์ติแฟกต์1.0 Update

Scabbard of Exorcism

ถูกระบุในบันทึกการเปลี่ยนแปลงอาวุธของ 1.0 ว่าเป็น Artifact ที่เกี่ยวข้อง — Scabbard of Exorcism.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Glacial Blade

การอัปเกรดดาบใหญ่ที่โน้ตเวอร์ชัน 1.0 เปลี่ยนพฤติกรรมของกระสุน Artifact ที่เกี่ยวข้องและการชาร์จ — Glacial Blade.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Incendium

การอัปเกรดอาวุธที่โน้ตเวอร์ชัน 1.0 เปลี่ยนวิธีที่การโจมตีใช้งานความเสียหายไฟ — Incendium.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Lightning Greatsword "S3G"

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมที่เชื่อมโยงกับเอฟเฟกต์ Electrocution — Lightning Greatsword "S3G".

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Red Snake Crush

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 เปลี่ยนพฤติกรรมความเสียหายและคูลดาวน์ของ Red Snake Eyes ที่เกี่ยวข้อง — Red Snake Crush.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Solis Cineris

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 เพิ่มค่าความเสียหายคริติคอลที่เชื่อมโยงกับเอฟเฟกต์ Solar Blade — Solis Cineris.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Adonis

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 อธิบายวิธีใช้งานการเพิ่มความเสียหายคริติคอลของ Weapon Attack ให้ชัดเจนขึ้น — Adonis.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Loving Gaze

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 ปรับปรุงโอกาสคริติคอลและความเร็วที่เกี่ยวข้องกับ Whirlwind — Loving Gaze.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Famed Sword 'Muramasa'

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 บันทึกการแก้ไขการโจมตีหลังตายในโหมดผู้เล่นหลายคน — Famed Sword 'Muramasa'.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
อัปเกรดอาวุธ1.0 Update

Library Spectral Sealing Society Mark II

โน้ตเวอร์ชัน 1.0 เปลี่ยนการปรับคูลดาวน์ของการโจมตี Dash ของวิญญาณ — Library Spectral Sealing Society Mark II.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
โหมดยาก1.0 Update

Heavy Heart

องค์ประกอบ Hard Mode ประเภท Plan ที่เริ่มการเล่นด้วย Artifact ที่ยังไม่ทำงานและไม่สามารถทิ้งได้ — Heavy Heart.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ
บอส1.0 Update

Spinning Staff Demon

บันทึกเวอร์ชัน 1.0 ลดความยากของรูปแบบพื้นฐานบางส่วนและย้ายแรงกดดันช่วงต้นไปไว้ใน Hard Mode — Spinning Staff Demon.

เปิดแหล่งข้อมูลทางการ

ขอบเขตบรรณาธิการ

มีประโยชน์ระหว่างการเล่น แต่ต้องซื่อตรงเมื่อนำออกมานอกบริบท

วิธีอ่านบันทึกระหว่างการเล่น

ใช้ชื่อ ประเภท และหมายเหตุสั้นเป็นเครื่องมือค้นหา หากคุณจำได้ว่าเอฟเฟกต์เกี่ยวข้องกับ Parry สำเร็จ ตัวอย่างเช่น ให้ค้นหา Parry และเปรียบเทียบผลลัพธ์ก่อนเลือกอาวุธ ลิงก์บนการ์ดไม่ใช่ของตกแต่ง: ใช้มันเมื่อแพตช์ปัจจุบัน เพื่อนร่วมทีมแบบร่วมมือ หรือไคลเอนต์ภาษาที่แตกต่างทำให้ข้อสรุปเดิมอาจไม่น่าเชื่อถือ ประกาศจากผู้พัฒนาเป็นแหล่งอ้างอิงสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าการเปลี่ยนแปลงถูกเผยแพร่; เวอร์ชันเกมปัจจุบันของคุณเป็นแหล่งอ้างอิงสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นในการเล่นจริง

การ์ดหนึ่งใบไม่ได้อ้างว่าเป็นคู่มือสร้างบิลด์แบบครบถ้วน ดัชนีนี้แยกการระบุตัวตนออกจากคำแนะนำ เพื่อให้ผู้เล่นที่ค้นหา Tablet หนึ่งชิ้นไม่ต้องอ่านผ่านบทแนะนำเส้นทาง และผู้เล่นที่อ่านคู่มือเริ่มต้นจะไม่สับสนระหว่างบันทึกปรับสมดุลตามเวอร์ชันกับกฎถาวร ความแตกต่างนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษหลังการอัปเดต เมื่อชื่อที่คุ้นเคยอาจยังมีเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนไปหรือระดับความหายากที่แตกต่าง

สิ่งที่เวอร์ชันนี้ตรวจสอบ

ทุกแถวในรุ่นแรกของแคตตาล็อกนี้มีชื่อและประเภทที่ปรากฏในประกาศข่าว Steam ของ TEAM HORAY ที่ถูกเก็บรักษาไว้ เมื่อประกาศระบุว่าค่า เอฟเฟกต์ประเภทหนึ่ง หรือความสัมพันธ์ของระบบมีการเปลี่ยนแปลง การ์ดจะถอดความเฉพาะข้อเท็จจริงที่อยู่ในขอบเขตนั้นและเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูล ดัชนียังบันทึกขนาดการเปิดตัว Version 1.0 เพราะช่วยอธิบายว่าทำไมผู้เล่นอาจรู้จักไอเท็มที่ยังไม่มีแถวชื่ออยู่ที่นี่

สิ่งนี้ช่วยให้หน้าเว็บพัฒนาได้อย่างรวดเร็วโดยไม่แสร้งว่าประกาศสาธารณะเป็นข้อมูลส่งออกทั้งหมด นอกจากนี้ยังทำให้การแก้ไขทำได้จริง: เมื่อโพสต์ทางการภายหลังให้ข้อมูลที่ชัดเจนกว่าหรือใหม่กว่า บันทึกที่ได้รับผลกระทบสามารถอัปเดตด้วยเวอร์ชันแหล่งข้อมูลใหม่แทนการเขียนทับประวัติอย่างเงียบๆ การอัปเดตสาธารณะล่าสุดจะแสดงอยู่ข้างหน้าเว็บเพื่อเป็นสัญญาณความใหม่ ไม่ใช่การอ้างว่าทุกบรรทัดเก่าถูกปรับสมดุลในการอัปเดตนั้น

สิ่งที่เวอร์ชันนี้ตั้งใจไม่สร้างขึ้นเอง

แคตตาล็อกนี้ไม่สร้างชื่อที่เหลืออีกหลายร้อยชื่อ ระดับความหายาก อัตราดรอป สูตรความเสียหายภายใน คำอธิบายแบบละเอียด หรือชื่อไอเท็มแปลภาษาจากวิกิอื่นขึ้นมาเอง รายละเอียดเหล่านั้นสำคัญมากจนการคัดลอกฐานข้อมูลที่ไม่มีแหล่งอ้างอิงจะทำให้หน้าดูครบถ้วน แต่กลับน่าเชื่อถือน้อยลง แถวข้อมูลจะยังไม่ถูกเพิ่มจนกว่าจะมีโพสต์จากแหล่งข้อมูลแรกฝ่าย ภาพบันทึกในเกมที่เก็บรักษาไว้ หรือแหล่งข้อมูลจากผู้พัฒนายืนยันการสะกดและข้อมูลที่เผยแพร่

นี่เป็นเหตุผลที่หน้าเว็บคงการสะกดชื่อเฉพาะจากประกาศที่ตรวจสอบแล้ว ขณะที่ชื่อเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา และการนำทางใช้ชื่อเกมบน Steam อย่างเป็นทางการของแต่ละภาษา ชื่อเกมภาษาเกาหลี ญี่ปุ่น และจีนตัวย่อไม่ได้ถูกคาดเดาด้วยระบบอัตโนมัติ แต่ดึงมาจากการแปลอย่างเป็นทางการบนร้านค้า Steam ของแต่ละภาษา ชื่อไอเท็มแต่ละรายการจะได้รับการดำเนินการเช่นเดียวกันเมื่อมีข้อความแปลอย่างเป็นทางการให้ตรวจสอบ

แคตตาล็อกฉบับเต็มจะเติบโตอย่างไร

แนวทางขยายที่ปลอดภัยถัดไปคือบันทึกในเกมหรือการเก็บภาพทรัพยากร ไม่ใช่การดึงข้อมูลแบบสุ่ม เมื่อมีข้อมูลเกมในเครื่องหรือแหล่งข้อมูลจากผู้พัฒนาที่ได้รับอนุญาตอย่างชัดเจนถูกเก็บรักษาไว้ โมเดลเดียวกันนี้สามารถเพิ่มรายการสำหรับแต่ละไอเท็มพร้อมชื่อแสดงผลในภาษา ประเภท ระดับความหายาก เวอร์ชัน ข้อความเอฟเฟกต์ และหลักฐานแหล่งข้อมูล โครงสร้างตัวกรองและการ์ดรองรับการเติบโตนั้นแล้วโดยไม่ต้องเปลี่ยน URL ที่ผู้เล่นเห็นหรือเพิ่มหน้าซ้ำจำนวนมากลงในแผนผังเว็บไซต์

จนกว่าจะถึงตอนนั้น ให้ใช้ฐานข้อมูลนี้เป็นประตูหน้าที่เชื่อถือได้: ชื่อสาธารณะที่ถูกต้อง ระบบที่จัดกลุ่ม แหล่งข้อมูล และขอบเขตข้อมูลที่โปร่งใส นั่นมอบประสบการณ์ที่ดีกว่าให้ผู้เล่นมากกว่าตารางว่างที่ดูสวยงาม และช่วยให้เว็บไซต์มีกฎบรรณาธิการที่ยั่งยืนเมื่อประวัติแพตช์และการแปลภาษาของ Sephiria พัฒนาไป