Frozen Egg
Ghi chú 1.0 ghi nhận rằng hiệu ứng Artifact gây sát thương cho người đi theo áp dụng cho Artifact này — Frozen Egg.
Mở nguồn chính thứcChỉ mục bản ghi chính thức
Chỉ mục có thể tìm kiếm gồm tên và các bản ghi ngắn có liên kết nguồn, được lấy từ những thông báo Steam công khai của TEAM HORAY. Được thiết kế để tra cứu nhanh trong trận: tìm đúng tên trước, sau đó mở bài đăng chính thức trước khi biến một đề cập trong ghi chú cập nhật thành nhận định về xây dựng nhân vật.

Phương tiện Steam chính thức · kho đồ người chơi và bàn cờ liền kề
TEAM HORAY · SteamTìm bản ghi
Chỉ mục bắt đầu với những tên mà nhà phát triển đã thực sự công bố trong thông báo Version 1.0. Nó cung cấp một nơi tra cứu gọn gàng thay vì đưa bạn qua các nội dung hướng dẫn không liên quan, danh sách xếp hạng mang tính suy đoán hoặc các trang danh mục trùng lặp giữa trận.
Bối cảnh quy mô phát hành
Thông báo Version 1.0 của TEAM HORAY đưa ra quy mô công khai gồm khoảng 300 Artifacts, khoảng 70 Tablets, hơn 30 Potions, hơn 20 trang phục và hơn 200 nâng cấp vũ khí. Danh mục bên dưới chỉ cố tình ghi lại các bản ghi riêng lẻ có thể liên kết với thông báo chính thức được lưu giữ từ bên phát triển; số lượng không thay thế cho một dòng dữ liệu có nguồn.
Duyệt chỉ mục
Sử dụng thẻ loại cho hệ thống bạn đang sở hữu, sau đó dùng tên hoặc từ khóa hiệu ứng để thu hẹp lưới. Mỗi thẻ có đường dẫn trực tiếp về thông báo chính thức xác nhận tên gọi. Ghi chú ngắn là định hướng biên tập, không phải tooltip sao chép hay công thức sát thương không có nguồn.
Ghi chú 1.0 ghi nhận rằng hiệu ứng Artifact gây sát thương cho người đi theo áp dụng cho Artifact này — Frozen Egg.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận việc sửa lỗi hiển thị cho Artifact này — White Planet.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận việc sửa bản địa hóa văn bản hiệu ứng — Devotion Insignia.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận mối quan hệ sát thương vật lý và sát thương lạnh đã được điều chỉnh — Eternal Winter.
Mở nguồn chính thứcĐược nêu trong ghi chú thay đổi vũ khí 1.0 như một Artifact liên quan — Scabbard of Exorcism.
Mở nguồn chính thứcĐược nêu trong ghi chú thay đổi vũ khí 1.0 như một Artifact liên quan — Red Snake Eyes.
Mở nguồn chính thứcĐược nêu trong ghi chú thay đổi vũ khí 1.0 như một Artifact liên quan — Frost Relic.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 chuyển độ hiếm của nó từ Advanced sang Common — Nurture.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng phần thưởng liên kết liền kề phía dưới của nó — Competition.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng phần thưởng liên kết liền kề đường chéo phía trên bên phải của nó — Wave.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 chuyển độ hiếm của nó từ Advanced sang Common — Trick.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng phần thưởng liên kết liền kề đường chéo phía dưới bên phải của nó — Preparation.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 đơn giản hóa hiệu ứng liên kết liền kề đường chéo của nó — Daydream.
Mở nguồn chính thứcMột nâng cấp Great Sword có ghi chú 1.0 thay đổi hành vi đạn và tích tụ của Artifact liên quan — Glacial Blade.
Mở nguồn chính thứcMột nâng cấp vũ khí có ghi chú 1.0 thay đổi cách đòn tấn công sử dụng Fire Damage — Incendium.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng tốc các lần ném Reignite Solar Blade của nó — Solis Missio.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng tốc độ tấn công cơ bản của nó — Flame Eater: Haetae.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 làm rõ hiệu ứng tấn công đặc biệt Whirlwind của nó — Hypersensitivity.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng lượng sát thương cộng thêm gắn với hiệu ứng Electrocution của nó — Lightning Greatsword "S3G".
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận việc sửa một số chỉ số được áp dụng — Greatsword of Exorcism.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 thay đổi đòn tấn công đặc biệt của nó thành Leaf Explosion — Mischievous Prank.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 thay đổi sát thương và hành vi hồi chiêu liên quan của Red Snake Eyes — Red Snake Crush.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng giá trị sát thương chí mạng gắn với hiệu ứng Solar Blade của nó — Solis Cineris.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 thay đổi tương tác của nó với Frost Relic — Colossal Crossbow: Rapid Freeze Crystal.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng phần sát thương Lightning Damage trong hiệu ứng khi tấn công của nó — Lightning Dagger.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 làm rõ cách áp dụng khuếch đại sát thương chí mạng của Weapon Attack — Adonis.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng MP được hồi sau khi Parry thành công — Academy Enchanted Sword.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 cải thiện tỷ lệ chí mạng và tốc độ gắn với Whirlwind — Loving Gaze.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 điều chỉnh cách kích hoạt và hành vi cộng dồn của Trance — Harsh Trial.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận việc sửa lỗi đòn tấn công sau khi chết trong chế độ nhiều người chơi — Famed Sword 'Muramasa'.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 tăng số cộng dồn Overheat nhận được khi tiêu hao Dash Count — Heidi.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận việc sửa lỗi so sánh thuộc tính của Issen — Lightning Flash.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 thay đổi cách tính tỷ lệ hồi chiêu của đòn tấn công Dash của linh hồn — Library Spectral Sealing Society Mark II.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận thay đổi hiệu ứng của trang phục này — Orange Rabbit.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận thay đổi hiệu ứng của trang phục này — White Rabbit.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận thay đổi hiệu ứng của trang phục này — Red-Clothed Cat.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận thay đổi hiệu ứng của trang phục này — Frog.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận thay đổi hiệu ứng của trang phục này — Wizard Bunny.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 ghi nhận thay đổi hiệu ứng của trang phục này — Skeleton.
Mở nguồn chính thứcMột yếu tố Hard Mode của Demon: kẻ địch hồi máu khi đánh trúng người chơi — Festival of Blood.
Mở nguồn chính thứcMột yếu tố Hard Mode của Demon giúp tăng sức mạnh cho mini-boss — False Vanguard.
Mở nguồn chính thứcMột yếu tố Hard Mode của Plan làm giảm khả năng hồi phục khi lên cấp — Deterioration.
Mở nguồn chính thứcMột yếu tố Hard Mode của Plan ngăn sử dụng bình thuốc trong trận đấu boss — Tension.
Mở nguồn chính thứcMột yếu tố Hard Mode của Plan bắt đầu lượt chơi với một Artifact không hoạt động và không thể loại bỏ — Heavy Heart.
Mở nguồn chính thứcMột yếu tố Hard Mode của World thêm nhiều kẻ địch thường hơn — Proliferation.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 điều chỉnh phạm vi đỡ đòn và hành vi cảnh báo tấn công — Askard.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 giảm độ khó của một số mẫu tấn công cơ bản và chuyển áp lực sớm hơn sang Hard Mode — Spinning Staff Demon.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 giảm độ khó của một số hitbox và giảm số lượng đạn — Qliphoth.
Mở nguồn chính thứcMột tính năng lưu trữ mới được mở khóa thông qua Destiny Inscription; các vật phẩm được lưu trữ sẽ không hoạt động — Side Bag.
Mở nguồn chính thứcĐã thêm nhiệm vụ Destiny Inscription để mở khóa tính năng này — Fruit Skewer.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 mô tả quy tắc chuyển đổi Artifact theo độ hiếm — Mystic Pot.
Mở nguồn chính thứcGhi chú 1.0 mở rộng số ô Preset đã lưu từ năm lên bảy — Preset Slots.
Mở nguồn chính thứcChưa có bản ghi đã xác minh nào khớp với tìm kiếm đó. Hãy xóa tìm kiếm hoặc đổi bộ lọc; chỉ mục này không tạo dòng giả cho các vật phẩm chưa xác định.
Giới hạn biên tập
Sử dụng tên, loại và ghi chú ngắn như một công cụ tra cứu. Nếu bạn nhớ rằng một hiệu ứng liên quan đến việc Parry thành công, chẳng hạn, hãy tìm kiếm Parry và so sánh kết quả trước khi chọn vũ khí. Liên kết trên thẻ không chỉ để trang trí: hãy sử dụng nó khi bản cập nhật hiện tại, đồng đội trong chế độ co-op hoặc phiên bản ngôn ngữ khác khiến kết luận cũ có thể không còn chính xác. Thông báo của nhà phát triển là nguồn xác nhận việc thay đổi đã được công bố; phiên bản game hiện tại của bạn là nguồn xác nhận điều xảy ra trong lượt chơi thực tế.
Một thẻ không tuyên bố là hướng dẫn xây dựng nhân vật đầy đủ. Danh mục tách biệt thông tin nhận dạng khỏi lời khuyên để người chơi tra cứu một Tablet không phải đọc qua hướng dẫn lộ trình, và người đọc hướng dẫn cho người mới không vô tình nhầm ghi chú cân bằng theo phiên bản với quy tắc cố định. Sự phân biệt này đặc biệt hữu ích sau cập nhật, khi một cái tên quen thuộc vẫn có thể đi kèm hiệu ứng đã thay đổi hoặc độ hiếm khác.
Mỗi dòng trong bản phát hành đầu tiên của danh mục này có tên và loại đã xuất hiện trong một thông báo Steam của TEAM HORAY được lưu giữ. Khi thông báo cho biết giá trị, nhóm hiệu ứng hoặc mối liên hệ hệ thống thay đổi, thẻ chỉ diễn giải lại thông tin giới hạn đó và liên kết đến nguồn. Danh mục cũng ghi lại quy mô phát hành Version 1.0 vì điều này giải thích tại sao người chơi có thể biết một vật phẩm chưa có dòng tên riêng ở đây.
Điều đó cho phép trang được cải thiện nhanh chóng mà không giả vờ rằng thông báo công khai là bản xuất dữ liệu hoàn chỉnh. Nó cũng giúp việc sửa đổi trở nên thực tế: khi bài đăng chính thức mới hơn cung cấp thông tin mạnh hơn hoặc mới hơn, bản ghi liên quan có thể được cập nhật bằng phiên bản nguồn mới thay vì âm thầm ghi đè lịch sử. Bản cập nhật công khai mới nhất được hiển thị bên cạnh trang như tín hiệu về độ mới, không phải tuyên bố rằng mọi dòng cũ đều đã được cân bằng lại trong bản cập nhật đó.
Danh mục không tự tạo ra hàng trăm cái tên còn lại, độ hiếm, tỷ lệ rơi, công thức sát thương nội bộ, mô tả chính xác trong game hoặc chuỗi tên vật phẩm bản địa hóa từ wiki khác. Những chi tiết này đủ quan trọng để việc sao chép một cơ sở dữ liệu không có nguồn sẽ khiến trang trông hoàn chỉnh nhưng kém đáng tin cậy hơn. Các dòng chỉ được thêm khi bài đăng chính thức, ảnh chụp trong game được lưu giữ hoặc nguồn dữ liệu do nhà phát triển cung cấp xác nhận cách viết và trường thông tin được công bố.
Đây cũng là lý do trang giữ nguyên cách viết tên đã được xác minh trong thông báo cho từng tên riêng lẻ, trong khi tiêu đề trang, metadata và điều hướng sử dụng tên Steam chính thức của từng ngôn ngữ. Tên game tiếng Hàn, tiếng Nhật và tiếng Trung giản thể không phải là phỏng đoán bằng máy. Chúng được lấy từ bản địa hóa chính thức trên Steam tương ứng. Tên vật phẩm riêng lẻ cũng sẽ được xử lý tương tự chỉ khi có chuỗi bản địa hóa chính thức để xác minh.
Hướng mở rộng an toàn tiếp theo là nhật ký trong game hoặc thu thập dữ liệu tài sản, không phải quét dữ liệu mù quáng. Khi nguồn dữ liệu game cục bộ hoặc nguồn nhà phát triển được cấp phép rõ ràng được lưu giữ, cùng mô hình này có thể thêm mục cho từng vật phẩm với tên hiển thị địa phương, loại, độ hiếm, phiên bản, văn bản hiệu ứng và ảnh chụp nguồn. Cấu trúc bộ lọc và thẻ đã hỗ trợ việc mở rộng đó mà không cần thay đổi URL dành cho người chơi hoặc thêm hàng trăm trang mỏng, trùng lặp vào sitemap.
Cho đến lúc đó, hãy sử dụng cơ sở dữ liệu này như một cổng thông tin đáng tin cậy: tên công khai chính xác, hệ thống được nhóm, liên kết nguồn và phạm vi bao phủ minh bạch. Đây là trải nghiệm tốt hơn cho người chơi so với một lưới trống được trau chuốt, đồng thời giúp trang duy trì quy tắc biên tập bền vững khi lịch sử bản vá và bản địa hóa của Sephiria phát triển.