Ảnh chụp màn hình chính thức Sephiria về chiến đấu tháp từ Steam.

Ảnh chụp màn hình chính thức Sephiria về chiến đấu tháp từ Steam.

Phương tiện Steam chính thức · TEAM HORAY

Cách đọc hướng dẫn này

Tài liệu 1.0 của TEAM HORAY thiết lập sáu chương làm cấu trúc chiến dịch. Trang này sử dụng con số đó làm xương sống trung lập. Nó không tự đặt tên phụ cho chương, tên boss hay hội thoại cốt truyện bắt buộc. Khi một nguồn chính thức sau này hoặc nhật ký chơi có thể tái hiện cung cấp những chi tiết đó, từng điểm dừng có thể được làm sâu hơn mà không cần viết lại xương sống.

Mỗi phần chương dưới đây là danh sách kiểm tra nhiệm vụ người chơi: sẵn sàng chiến đấu, kiểm tra kho đồ, xác nhận nhánh vũ khí, và nhắc nhở về cơ sở dữ liệu wiki nào giải đáp thắc mắc giữa trận. Nếu chỉ cần trợ giúp hệ thống, hãy chuyển sang Artifacts, Tablets hoặc phần vũ khí thay vì đọc từng phần.

Chúng tôi kiểm soát spoiler bằng cách lược bỏ. Chúng tôi mô tả cấu trúc và hệ thống, không tiết lộ cốt truyện. Nếu một phần cần phải tiết lộ thông tin chưa được khám phá để trở nên 'hoàn chỉnh', nó sẽ được giữ ngắn gọn một cách có chủ đích.

Hãy xem mỗi chương như một điểm kiểm tra hệ thống thay vì tiêu đề chương tiểu thuyết. Số lượng sáu chương là lời hứa cấu trúc duy nhất trang này cần từ tài liệu phiên bản 1.0. Mọi thứ khác—thứ tự phòng chính xác, tên boss, hội thoại—sẽ không được đề cập cho đến khi có bằng chứng. Nếu bạn đến đây tìm spoiler, hãy rời đi; nếu bạn đến đây tìm danh sách kiểm tra có thể tái sử dụng, hãy ở lại.

Chương 1 — chuẩn bị và các thử thách chiến đấu đầu tiên

Hãy xem chương đầu tiên như khu vực hiệu chỉnh. Luyện thời gian tấn công và chặn đòn với các mẫu quỷ sớm nhất, chỉ quyết định trang bị khi bạn có thể sống sót mà không phản ứng hoảng loạn. Nếu chơi co-op, hãy thống nhất về người chủ phòng, nhịp độ và việc có ai đang hướng dẫn trực tiếp hay không.

Liên kết phần này với hướng dẫn cho người mới thay vì lý thuyết end-game. Điều kiện thành công là vòng chiến ổn định và một vị trí đặt Phiến đá có chủ đích, không phải bộ Cổ vật hoàn hảo. Ghi nhớ nhánh vũ khí bạn chọn; đổi vũ khí liên tục sẽ làm mất hiểu biết về nâng cấp.

Khi chương bắt đầu dễ dàng, đừng bỏ qua việc ghi chép những gì hiệu quả. Một dòng ghi chú như 'chặn nhiều hơn né', 'để trống một ô cho Phiến đá tiếp theo' — có giá trị hơn việc sao chép build từ nguồn khác mà wiki này không xác nhận thiếu bằng chứng.

Chương đầu tiên thưởng cho sự kiên nhẫn cơ bản. Sống sót bằng cách chặn đòn có chủ đích, đặt một phiến đá Sephiria đúng lúc, và tránh đổi nhánh vũ khí mỗi phòng. Nhóm chơi co-op nên xem đây là giai đoạn làm quen: tốc độ chậm hơn, thảo luận nhiều về trang bị, ít hành động liều lĩnh. Ghi lại loại quái đầu tiên buộc bạn phải chặn đòn để làm chuẩn cho các chương sau.

Chương băng 2 — kho đồ trở thành linh hồn lượt chơi

Đến chương thứ hai, cần chú ý đến số lượng cổ vật Sephiria và vị trí kề nhau của các phiến đá. Mở lại kho đồ sau những phòng khó và kiểm tra xem mỗi phiến đá còn tiếp xúc với Artifacts bạn cần không. Bố cục thay đổi khi nhặt thêm mảnh mới; người mới thường mất sức mạnh vì không sắp xếp lại.

Dùng trang Artifacts và Tablets như lối tắt khi cần nhắc lại danh mục. Điểm dừng hướng dẫn này chỉ củng cố thói quen: sắp xếp lại trong điều kiện an toàn, rồi quay lại chiến đấu. Nếu đồng đội chia sẻ kinh tế hoặc vật phẩm khác với bạn nghĩ, hãy làm rõ trước khi bực bội — trang này không bịa ra quy tắc loot ẩn.

Nâng cấp vũ khí có thể bắt đầu định hình phong cách chơi của bạn ở đây. Ưu tiên nâng cấp củng cố thế mạnh hiện có hơn là lựa chọn kỳ lạ mà bạn không thể sử dụng hiệu quả.

Chương 2 là lúc các phiến đá bắt đầu xuống cấp nếu bị bỏ quên. Sau mỗi phòng nguy hiểm, mở kho đồ và kiểm tra Artifacts nào còn xứng đáng giữ chỗ. Nếu một Phiến đá giờ chỉ là đồ lấp đầy, hãy xoay vòng nó. Trang Artifacts và Tablets tồn tại để nhắc danh mục, nhưng điểm dừng hướng dẫn chỉ nhắc bạn tạm dừng để duy trì sức mạnh thực sự.

Chương 3 — điểm so sánh nhánh vũ khí

Giai đoạn giữa là thời điểm tốt để đánh giá xem nhánh bạn chọn có còn phù hợp với các thử thách hiện tại hay không. Bản mở đầu cung cấp sáu nhánh cùng hệ thống nâng cấp sâu; việc so sánh là hợp lệ, nhưng đừng nhầm lẫn giữa so sánh với việc liên tục đập bỏ toàn bộ kế hoạch.

Nếu bạn thực sự chuyển nhánh, hãy chấp nhận tạm thời giảm sức mạnh trong khi chờ nâng cấp bắt kịp. Nhóm co-op có thể sắp xếp thay đổi nhánh lệch nhau để không phải ai cũng yếu cùng lúc. Ghi lại lý do chuyển đổi - "cần công cụ an toàn hơn", "muốn thời gian tấn công rõ ràng hơn" - để bạn không mất công vô ích mà không học được gì.

Hard Mode vẫn nên là tùy chọn ở đây trừ khi bạn đã thuần thục các vòng lặp tiêu chuẩn. Mười tám yếu tố khởi động có thể đợi đến khi nền tảng đã trở nên nhàm chán theo nghĩa tích cực.

Chương 3 là bài kiểm tra chân thực về nhánh phát triển. Hãy tự hỏi liệu vũ khí hiện tại có còn phù hợp với áp lực bạn đối mặt, chứ không phải liệu bảng xếp hạng của người lạ có chấp nhận không. Thay đổi được phép khi bạn xác định được điểm yếu; nhưng việc thay liên tục thì không. Trong chế độ co-op, hãy luân phiên thay đổi để nhóm không phải cùng lúc làm quen lại thao tác.

Chương 4–6 — cấu trúc cuối tránh spoiler

Các chương sau vẫn cố tình giảm thiểu cốt truyện và kịch bản trùm cho đến khi có bằng chứng chơi từ nhà phát hành hoặc cộng đồng. Điều không đổi là hệ thống: động tác chiến đấu, bảng kề nhau, nâng cấp vũ khí và áp lực Hard Mode tùy chọn vẫn quyết định thành công hơn là mẹo vặt.

Hãy dùng các chương này để kiểm tra khả năng duy trì bảng. Những màn dài sẽ trừng phạt kho đồ bị bỏ bê. Khi có bản cập nhật giữa chừng, hãy tạm dừng ở điểm an toàn và đọc cập nhật để phòng trường hợp ảnh hưởng đến nhánh chơi hoặc setup co-op của bạn.

Nếu bạn đến đây tìm spoiler cốt truyện chi tiết, chúng tôi cố tình không có. Hãy xem mục nhân vật chỉ để biết ngữ cảnh thể loại, và dựa vào trailer chính thức hoặc trải nghiệm cá nhân để khám phá cốt truyện.

Các nhóm 4–6 cố tình giữ cốt truyện mỏng. Điều quan trọng là sự kiên trì: duy trì liên kết, tuân thủ thời gian khối, và đọc lại cập nhật nếu bản build đột nhiên cảm thấy sai sau bản cập nhật. Hard Mode yếu tố chỉ thuộc về đây nếu các vòng lặp tiêu chuẩn đã được giải quyết. Nếu bạn cần câu chuyện, hãy chơi game; nếu cần hệ thống, hãy ở lại trong cơ sở dữ liệu hướng dẫn.

Danh sách kiểm tra chương tái sử dụng

Khi bắt đầu mỗi chương: sửa chữa mô hình tấn công và phòng thủ trong đầu, chụp màn hình hoặc ghi chú bàn chơi nếu cần, xác định hướng phát triển vũ khí. Giữa chương: xáo trộn Tablets sau khi nhận được Artifacts quan trọng. Cuối chương: ghi một câu về thất bại và một câu về yếu tố hiệu quả.

Danh sách kiểm tra này áp dụng cho chơi đơn hoặc nhóm tối đa bốn người. Trong chế độ hợp tác, chỉ định một người chịu trách nhiệm tạm dừng kiểm tra vật phẩm để tránh việc chỉ dừng lại khi chết. Kỷ luật chung giúp cấu trúc sáu chương luôn rõ ràng thay vì hỗn loạn.

Khi danh sách kiểm tra chi tiết hơn thông tin chính thức hiện có, điều đó là chính xác. Một hướng dẫn vẫn hữu ích mà không cần giả vờ biết những tên gọi chưa công bố.

In hoặc ghim danh sách kiểm tra tái sử dụng gần màn hình: năng lực chiến đấu, sửa chữa bảng, mục tiêu nhánh, nhãn phiên bản. Chạy danh sách kiểm tra mất chưa đầy một phút và tránh tranh cãi "tưởng đã sửa rồi" trong chế độ hợp tác. Khi tài liệu chính thức sau này bổ sung chi tiết chương, hãy thêm vào cùng các mục hiện có mà không cần viết lại khung chính.

  • Chiến đấu: bạn có thể chủ động chặn được bộ đòn hiện tại không?
  • Bàn chơi: mọi Phiến đá vẫn đang tăng cường cho Cổ vật kế bên đã chọn chứ?
  • Vũ khí: các nâng cấp có đang củng cố nhánh bạn thực sự sử dụng không?
  • Meta: bạn có đang ở đúng phiên bản bản cập nhật mà bạn nghĩ không?

Câu hỏi thường gặp

Hướng dẫn này có liệt kê tên tất cả boss không?

Không cho đến khi có bằng chứng chính thức hoặc có thể tái hiện lại được xác nhận những tên đó. Cấu trúc sáu chương đã được xác nhận ở quy mô ra mắt; kịch bản chi tiết các trận đánh sẽ không được đưa vào thay vì bịa đặt. Tên boss và các tình tiết kịch bản sẽ không được công bố cho đến khi có bằng chứng chơi chính thức hoặc được lưu giữ hỗ trợ; cấu trúc sáu chương là khung xương đã được xác minh mà trang này cam kết hiện tại.

Có thể dùng tính năng này trong chế độ co-op không?

Có. Chế độ co-op trực tuyến hỗ trợ tối đa 4 người chơi. Nhóm có thể sử dụng dải chương chung làm danh sách kiểm tra và tạm dừng để cùng quyết định sắp xếp kho đồ. Điều kiện tiên quyết là thống nhất trước về quy tắc tạm dừng kho đồ và ổn định kết nối chủ phòng trước khi bắt đầu hành trình.

Các yếu tố Hard Mode được tích hợp ở đâu?

Chúng là một phần của gói 1.0 với 18 yếu tố. Hãy thêm chúng sau khi các dải chương tiêu chuẩn đã ổn định; trang này không liệt kê tên bổ ngữ chưa được xác minh. Mười tám yếu tố Hard Mode thuộc về sau khi các dải tiêu chuẩn ổn định; trang này không phát minh ra tên bổ ngữ mà Steam chưa liệt kê trong nghiên cứu được lưu giữ.

Tôi nên mở trang nào khi bị kẹt với vật phẩm, không phải lộ trình?

Rời khỏi hướng dẫn và mở Artifacts, Tablets hoặc vũ khí. Cấu trúc lộ trình và hệ thống vật phẩm được tách biệt có chủ đích. Các vấn đề về vật phẩm và bảng nên chuyển sang Artifacts, Tablets hoặc vũ khí để cấu trúc lộ trình và tra cứu hệ thống vẫn là các nhiệm vụ riêng biệt của người chơi. Việc giữ những cánh cửa đó tách biệt ngăn spoiler lộ trình trộn lẫn vào xử lý sự cố kho đồ giữa lượt chơi.