Index officiel des notices

base de données Sephiria

Un index consultable des noms et des notices courtes liées aux sources, extraites des annonces publiques Steam de TEAM HORAY. Il est conçu pour une consultation rapide en cours de partie : trouvez d’abord le nom exact, puis ouvrez la publication officielle avant de transformer une mention de note de mise à jour en affirmation sur un build.

Dernière vérification effectuée avec les actualités Steam de TEAM HORAY le 3 août 2026Trouver une notice1.0 Update
Capture d’écran officielle de gameplay de Sephiria montrant l’inventaire et le plateau d’adjacence.

Médias Steam officiels · l’inventaire du joueur et le plateau d’adjacence

TEAM HORAY · Steam

Trouver une notice

Recherchez le nom avant de rechercher un build.

L’index commence avec les noms que le développeur a réellement publiés dans l’annonce de la Version 1.0. Il offre un espace de consultation simple au lieu de vous faire parcourir des textes de guides sans rapport, des listes de niveaux spéculatives ou des pages de catégories dupliquées en pleine partie.

Contexte d’échelle de sortie

Le jeu annoncé est bien plus vaste que ce premier index vérifié.

L’annonce de Version 1.0 de TEAM HORAY indique une échelle publique d’environ 300 Artifacts, environ 70 Tablets, plus de 30 Potions, plus de 20 costumes et plus de 200 améliorations d’armes. Le catalogue ci-dessous indique volontairement uniquement les notices individuelles pouvant être reliées à une annonce officielle conservée ; un nombre ne remplace pas une ligne accompagnée d’une source.

Artifacts annoncés à la Version 1.0
≈300
Tablets annoncés à la Version 1.0
≈70
Potions annoncées à la Version 1.0
30+
Costumes annoncés à la Version 1.0
20+
Améliorations d’armes annoncées à la Version 1.0
200+

Parcourir l’index

Filtrez un catalogue compact basé sur des sources.

Utilisez une puce de type pour le système que vous tenez, puis utilisez un nom ou un mot d’effet pour affiner la grille. Chaque carte contient un chemin direct vers l’annonce officielle qui établit le nom. La courte note sert d’orientation éditoriale, et non de description d’outil copiée ni de formule de dégâts sans source.

Artéfact1.0 Update

Frozen Egg

Les notes de la version 1.0 indiquent que les effets d'Artifact infligeant des dégâts aux familiers s'appliquent à cet Artifact — Frozen Egg.

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Artéfact1.0 Update

White Planet

Les notes de la version 1.0 indiquent une correction d'affichage pour cet Artifact — White Planet.

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Artéfact1.0 Update

Devotion Insignia

Les notes de la version 1.0 indiquent une correction de localisation du texte d'effet — Devotion Insignia.

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Artéfact1.0 Update

Eternal Winter

Les notes de la version 1.0 indiquent une modification de la relation entre les dégâts physiques et les dégâts de froid — Eternal Winter.

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Artéfact1.0 Update

Scabbard of Exorcism

Mentionné dans les notes de modification des armes de la version 1.0 comme Artifact associé — Scabbard of Exorcism.

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Artéfact1.0 Update

Red Snake Eyes

Mentionné dans les notes de modification des armes de la version 1.0 comme Artifact associé — Red Snake Eyes.

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Artéfact1.0 Update

Frost Relic

Mentionné dans les notes de modification des armes de la version 1.0 comme Artifact associé — Frost Relic.

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Tablette1.0 Update

Preparation

Les notes de la version 1.0 augmentent son bonus d'adjacence diagonal inférieur droit — Preparation.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Glacial Blade

Une amélioration de Great Sword dont la note de la version 1.0 modifie le projectile de l'Artifact associé et le comportement de charge — Glacial Blade.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Incendium

Une amélioration d'arme dont la note de la version 1.0 modifie l'utilisation des Fire Damage lors de ses attaques — Incendium.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Solis Missio

La note de la version 1.0 accélère ses lancers de Reignite Solar Blade — Solis Missio.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Flame Eater: Haetae

La note de la version 1.0 augmente sa vitesse d'attaque de base — Flame Eater: Haetae.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Hypersensitivity

La note de la version 1.0 clarifie l'effet d'attaque spéciale Whirlwind — Hypersensitivity.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Lightning Greatsword "S3G"

La note de la version 1.0 augmente les dégâts supplémentaires liés à son effet Electrocution — Lightning Greatsword "S3G".

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Amélioration d’arme1.0 Update

Greatsword of Exorcism

Les notes de la version 1.0 indiquent une correction de certaines statistiques appliquées — Greatsword of Exorcism.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Mischievous Prank

La note de la version 1.0 transforme son attaque spéciale en Leaf Explosion — Mischievous Prank.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Red Snake Crush

La note de la version 1.0 modifie les dégâts et le comportement du temps de recharge liés à Red Snake Eyes — Red Snake Crush.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Solis Cineris

La note de la version 1.0 augmente la valeur de dégâts critiques liée à son effet Solar Blade — Solis Cineris.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Colossal Crossbow: Rapid Freeze Crystal

La note de la version 1.0 modifie son interaction avec Frost Relic — Colossal Crossbow: Rapid Freeze Crystal.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Lightning Dagger

La note de la version 1.0 augmente la partie Lightning Damage de son effet lors des attaques — Lightning Dagger.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Adonis

La note de la version 1.0 clarifie l'application de l'amplification des dégâts critiques de Weapon Attack — Adonis.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Academy Enchanted Sword

La note de la version 1.0 augmente les MP restaurés après une Parry réussie — Academy Enchanted Sword.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Loving Gaze

La note de la version 1.0 améliore les chances de critique et la vitesse liées à Whirlwind — Loving Gaze.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Harsh Trial

La note 1.0 ajuste son déclenchement de Trance et son comportement d'empilement — Harsh Trial.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Famed Sword 'Muramasa'

Les notes 1.0 indiquent une correction de l'attaque après la mort en multijoueur — Famed Sword 'Muramasa'.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Heidi

La note 1.0 augmente les cumuls d'Overheat obtenus lorsque Dash Count est consommé — Heidi.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Lightning Flash

Les notes 1.0 indiquent une correction de la comparaison d'élément de son Issen — Lightning Flash.

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Amélioration d’arme1.0 Update

Library Spectral Sealing Society Mark II

La note 1.0 modifie l'échelonnement du temps de recharge de l'attaque en Dash de l'esprit — Library Spectral Sealing Society Mark II.

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Mode difficile1.0 Update

Festival of Blood

Un élément de Demon Hard Mode : les ennemis récupèrent de la santé lorsqu'ils touchent un joueur — Festival of Blood.

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Mode difficile1.0 Update

Deterioration

Un élément de Plan Hard Mode qui réduit la récupération obtenue lors des montées de niveau — Deterioration.

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Mode difficile1.0 Update

Tension

Un élément de Plan Hard Mode qui empêche l'utilisation de potions pendant les combats de boss — Tension.

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Mode difficile1.0 Update

Heavy Heart

Un élément de Plan Hard Mode qui commence la partie avec un Artifact inactif et impossible à jeter — Heavy Heart.

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Mode difficile1.0 Update

Proliferation

Un élément de World Hard Mode qui ajoute davantage d'ennemis normaux — Proliferation.

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Boss1.0 Update

Askard

Les notes 1.0 ajustent la couverture de garde et le comportement des avertissements d'attaque — Askard.

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Boss1.0 Update

Spinning Staff Demon

Les notes 1.0 simplifient certains motifs de base et déplacent une pression plus précoce vers le Hard Mode — Spinning Staff Demon.

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Boss1.0 Update

Qliphoth

Les notes 1.0 simplifient certaines zones de collision et réduisent le nombre de projectiles — Qliphoth.

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Système1.0 Update

Side Bag

Une nouvelle fonctionnalité de stockage débloquée via une Destiny Inscription ; les objets stockés sont inactifs — Side Bag.

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Système1.0 Update

Preset Slots

Les notes 1.0 augmentent le nombre d'emplacements Preset sauvegardés de cinq à sept — Preset Slots.

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Limite éditoriale

Utile pendant une partie, honnête en dehors de celle-ci.

Comment lire une fiche pendant une partie

Utilisez le nom, le type et la courte note comme outil de recherche. Si vous vous souvenez par exemple qu'un effet concernait une Parry réussie, recherchez Parry et comparez les résultats avant de choisir définitivement une arme. Le lien sur la carte n'est pas décoratif : utilisez-le lorsqu'un patch actuel, un partenaire en coopération ou un client dans une autre langue rend une ancienne conclusion douteuse. L'annonce du développeur fait autorité pour le fait qu'un changement a été publié ; votre version actuelle du jeu fait autorité pour ce qui se produit pendant une partie en direct.

Une fiche ne prétend pas être un guide de build complet. L'index sépare l'identification des conseils afin qu'un joueur recherchant un seul Tablet n'ait pas à parcourir une solution de parcours, et qu'un joueur lisant un guide débutant ne confonde pas accidentellement une note d'équilibrage versionnée avec une règle permanente. Cette distinction est particulièrement utile après une mise à jour, lorsqu'un nom familier peut toujours avoir un effet modifié ou une rareté différente.

Ce que cette version vérifie

Chaque ligne de la première version de ce catalogue possède un nom et un type apparus dans une annonce Steam conservée de TEAM HORAY. Lorsque l'annonce indique qu'une valeur, une famille d'effets ou une relation de système a changé, la fiche paraphrase uniquement ce fait limité et fournit un lien vers la source. L'index enregistre également l'ampleur de la sortie Version 1.0, car cela explique pourquoi un joueur peut connaître un objet qui n'est pas encore une ligne nommée ici.

Cela permet à la page de s'améliorer rapidement sans prétendre que l'annonce publique est une exportation complète des données. Cela rend aussi les corrections pratiques : lorsqu'une publication officielle ultérieure fournit une information plus précise ou plus récente, la fiche concernée peut être mise à jour avec une nouvelle version de source au lieu d'effacer silencieusement l'historique. La dernière mise à jour publique est affichée à côté de la page comme indicateur de fraîcheur, et non comme affirmation que chaque ancienne ligne a été rééquilibrée dans cette mise à jour.

Ce que cette version n'invente volontairement pas

Le catalogue ne fabrique pas les centaines de noms restants, les raretés, les taux d'apparition, les formules internes de dégâts, les descriptions exactes ou les chaînes d'objets localisées provenant d'un wiki concurrent. Ces détails sont suffisamment importants pour que copier une base de données sans source rende la page plus complète en apparence tout en la rendant moins fiable. Les lignes restent absentes jusqu'à ce qu'une publication officielle, une capture en jeu conservée ou une source de données fournie par le développeur établisse l'orthographe et le champ publié.

C'est aussi pourquoi la page conserve l'orthographe vérifiée des annonces pour les noms individuels tandis que le titre du site, les métadonnées et la navigation utilisent le titre officiel Steam de chaque langue. Les noms du jeu en coréen, japonais et chinois simplifié ne sont pas des suppositions automatiques. Ils sont récupérés depuis les localisations officielles correspondantes de la boutique Steam. Les noms individuels d'objets recevront le même traitement uniquement lorsque leurs chaînes localisées officielles seront disponibles pour vérification.

Comment le catalogue complet va évoluer

La prochaine voie d'expansion sûre est un journal en jeu ou une capture d'assets, pas une extraction aveugle. Une fois qu'une source locale de données du jeu ou une source développeur clairement autorisée est conservée, le même modèle pourra ajouter une entrée pour chaque objet avec son nom d'affichage local, son type, sa rareté, sa version, son texte d'effet et sa capture source. La structure des filtres et des cartes permet déjà cette évolution sans modifier les URL destinées aux joueurs ni ajouter des centaines de pages fines et dupliquées au sitemap.

D'ici là, utilisez la base de données comme une porte d'entrée fiable : noms publics exacts, systèmes regroupés, lien source et couverture transparente. C'est une meilleure expérience pour les joueurs qu'une grille vide et soignée, et cela donne au site une règle éditoriale durable à mesure que l'historique des patchs et les localisations de Sephiria évoluent.