Frozen Egg
У нотатках 1.0 зазначено, що ефекти Artifacts, які збільшують шкоду послідовників, застосовуються до цього Artifacts — Frozen Egg.
Відкрити офіційне джерелоОфіційний індекс записів
Пошуковий індекс назв і коротких записів із посиланнями на джерела, взятих із публічних оголошень TEAM HORAY у Steam. Він створений для швидкого пошуку під час проходження: спочатку знайдіть точну назву, а потім відкрийте офіційний допис, перш ніж перетворювати згадку в нотатках оновлення на твердження про збірку.

Офіційні матеріали Steam · інвентар гравця та дошка суміжності
TEAM HORAY · SteamЗнайти запис
Індекс починається з назв, які розробник справді опублікував в оголошенні Version 1.0. Він надає один зручний простір для пошуку замість переходів між сторонніми гайдами, спекулятивними списками рівнів або дубльованими сторінками категорій під час проходження.
Контекст масштабу релізу
Оголошення TEAM HORAY про Version 1.0 вказує публічний масштаб: приблизно 300 Artifacts, приблизно 70 Tablets, понад 30 зілля, понад 20 костюмів і понад 200 покращень зброї. Наведений нижче каталог навмисно містить лише окремі записи, які можна пов’язати зі збереженим оголошенням від першої сторони; кількість не є заміною запису з джерелом.
Переглянути індекс
Використовуйте чип типу для системи, яку ви тримаєте, а потім звузьте сітку за назвою або словом ефекту. Кожна картка містить прямий шлях до офіційного оголошення, де підтверджується назва. Коротка примітка є редакційним орієнтиром, а не скопійованою підказкою чи непідтвердженою формулою шкоди.
У нотатках 1.0 зазначено, що ефекти Artifacts, які збільшують шкоду послідовників, застосовуються до цього Artifacts — Frozen Egg.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено виправлення відображення для цього Artifacts — White Planet.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено виправлення локалізації тексту ефекту — Devotion Insignia.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено переглянуте співвідношення фізичної та холодної шкоди — Eternal Winter.
Відкрити офіційне джерелоЗгадано в нотатках 1.0 щодо змін зброї як пов’язаний Artifacts — Scabbard of Exorcism.
Відкрити офіційне джерелоЗгадано в нотатках 1.0 щодо змін зброї як пов’язаний Artifacts — Red Snake Eyes.
Відкрити офіційне джерелоЗгадано в нотатках 1.0 щодо змін зброї як пов’язаний Artifacts — Frost Relic.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено зміну рідкісності з Advanced на Common — Nurture.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено збільшення бонусу суміжності знизу — Competition.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено збільшення бонусу суміжності по діагоналі зверху праворуч — Wave.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено зміну рідкісності з Advanced на Common — Trick.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено збільшення бонусу суміжності по діагоналі знизу праворуч — Preparation.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено спрощення ефекту діагональної суміжності — Daydream.
Відкрити офіційне джерелоПокращення Great Sword, у нотатці 1.0 якого змінено поведінку пов’язаного снаряда Artifacts і заряду — Glacial Blade.
Відкрити офіційне джерелоПокращення зброї, у нотатці 1.0 якого змінено використання Fire Damage під час атаки — Incendium.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено прискорення кидків Reignite Solar Blade — Solis Missio.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено збільшення базової швидкості атаки — Flame Eater: Haetae.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено уточнення ефекту спеціальної атаки Whirlwind — Hypersensitivity.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено збільшення додаткової шкоди, пов’язаної з ефектом Electrocution — Lightning Greatsword "S3G".
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зазначено виправлення деяких застосованих характеристик — Greatsword of Exorcism.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено зміну спеціальної атаки на Leaf Explosion — Mischievous Prank.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено зміну пов’язаної зі Red Snake Eyes шкоди та поведінки перезарядки — Red Snake Crush.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено збільшення значення критичної шкоди, пов’язаної з ефектом Solar Blade — Solis Cineris.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено зміну взаємодії з Frost Relic — Colossal Crossbow: Rapid Freeze Crystal.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено збільшення частини Lightning Damage в ефекті атаки — Lightning Dagger.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено уточнення застосування посилення критичної шкоди від Weapon Attack — Adonis.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено збільшення MP, що відновлюється після успішного Parry — Academy Enchanted Sword.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатці 1.0 зазначено покращення критичного шансу та швидкості, пов’язаних із Whirlwind — Loving Gaze.
Відкрити офіційне джерелоНотатка 1.0 змінює умови активації Trance та поведінку накопичення ефекту — Harsh Trial.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано виправлення атаки після смерті в багатокористувацькому режимі — Famed Sword 'Muramasa'.
Відкрити офіційне джерелоНотатка 1.0 збільшує кількість накопичень Overheat, що отримуються під час витрати Dash Count — Heidi.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано виправлення порівняння елементів Issen — Lightning Flash.
Відкрити офіційне джерелоНотатка 1.0 змінює масштабування часу відновлення ривкової атаки духа — Library Spectral Sealing Society Mark II.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано зміну ефекту цього костюма — Orange Rabbit.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано зміну ефекту цього костюма — White Rabbit.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано зміну ефекту цього костюма — Red-Clothed Cat.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано зміну ефекту цього костюма — Frog.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано зміну ефекту цього костюма — Wizard Bunny.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 зафіксовано зміну ефекту цього костюма — Skeleton.
Відкрити офіційне джерелоЕлемент Demon Hard Mode: вороги відновлюють здоров’я, коли влучають по гравцю — Festival of Blood.
Відкрити офіційне джерелоЕлемент Demon Hard Mode, що посилює мінібосів — False Vanguard.
Відкрити офіційне джерелоЕлемент Plan Hard Mode, що зменшує відновлення під час підвищення рівня — Deterioration.
Відкрити офіційне джерелоЕлемент Plan Hard Mode, що забороняє використання зілля під час боїв із босами — Tension.
Відкрити офіційне джерелоЕлемент Plan Hard Mode, що починає забіг із неактивним Artifact, який неможливо викинути — Heavy Heart.
Відкрити офіційне джерелоЕлемент World Hard Mode, що додає більше звичайних ворогів — Proliferation.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 змінено покриття захисту та поведінку попереджень про атаки — Askard.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 послаблено базові шаблони та перенесено ранній тиск у Hard Mode — Spinning Staff Demon.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 послаблено деякі хітбокси та зменшено кількість снарядів — Qliphoth.
Відкрити офіційне джерелоНова функція зберігання, що відкривається через Destiny Inscription; збережені предмети неактивні — Side Bag.
Відкрити офіційне джерелоДля цього відкриття додано завдання Destiny Inscription — Fruit Skewer.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 описано правила перетворення Artifact за рідкістю — Mystic Pot.
Відкрити офіційне джерелоУ нотатках 1.0 збільшено кількість збережених слотів Preset з п’яти до семи — Preset Slots.
Відкрити офіційне джерелоПід час цього пошуку не знайдено підтверджених записів. Очистіть пошук або змініть фільтр; цей індекс не створює заповнювачі для невідомих предметів.
Редакційна межа
Використовуйте назву, тип і коротку примітку як інструмент пошуку. Якщо ви пам’ятаєте, що ефект був пов’язаний з успішним Parry, наприклад, шукайте Parry та порівнюйте результати перед вибором зброї. Посилання на картці — не просто прикраса: використовуйте його, коли поточний патч, напарник у кооперативі або інший мовний клієнт ставить під сумнів старий висновок. Оголошення розробника є джерелом факту про опубліковану зміну; поточна версія гри є джерелом інформації про те, що відбувається під час активного забігу.
Картка не претендує на повний посібник зі збірок. Індекс відділяє ідентифікацію від порад, щоб гравцю, який шукає один Tablet, не доводилося переглядати маршрут проходження, а гравець, який читає посібник для новачків, випадково не плутав версійну зміну балансу з незмінним правилом. Це особливо корисно після оновлення, коли знайома назва все ще може мати змінений ефект або іншу рідкість.
Кожен рядок у першому випуску цього каталогу має назву та тип, які з’являлися в збереженому оголошенні TEAM HORAY у Steam. Якщо в оголошенні зазначено зміну значення, типу ефекту або зв’язку систем, картка переказує лише цей обмежений факт і містить посилання на джерело. Індекс також фіксує масштаб випуску Version 1.0, оскільки це пояснює, чому гравець може знати предмет, якого тут ще немає як окремого запису.
Це дозволяє сторінці швидко покращуватися без створення враження, що публічне оголошення є повним експортом даних. Також це спрощує виправлення: коли пізніша офіційна публікація надає точнішу або новішу інформацію, відповідний запис можна оновити з новою версією джерела, а не мовчки перезаписувати історію. Останнє публічне оновлення показано поруч зі сторінкою як індикатор актуальності, а не як твердження, що кожен старий рядок було змінено в цьому оновленні.
Каталог не створює вигаданих сотень інших назв, рідкісностей, шансів випадіння, внутрішніх формул шкоди, точних описів або локалізованих назв предметів із конкуруючої вікі. Ці деталі надто важливі, щоб копіювання непідтвердженої бази даних зробило сторінку справді надійнішою. Записи залишаються відсутніми, доки офіційна публікація, збережений внутрішньоігровий знімок або надане розробником джерело даних не підтвердить написання та поле, яке публікується.
Саме тому сторінка зберігає перевірене написання назв з оголошень для окремих імен, тоді як назва сайту, метадані та навігація використовують офіційну назву гри в Steam Store кожною мовою. Корейська, японська та спрощена китайська назви гри не є машинними припущеннями. Вони отримані з відповідних офіційних локалізацій Steam Store. Окремі назви предметів отримають такий самий підхід лише тоді, коли їхні офіційні локалізовані рядки буде можливо перевірити.
Наступний безпечний шлях розширення — внутрішньоігровий журнал або збереження ресурсів, а не сліпе вилучення даних. Після збереження локальних ігрових даних або чітко ліцензованого джерела розробника та сама модель зможе додати запис для кожного предмета з його локальною назвою, типом, рідкістю, версією, текстом ефекту та джерелом. Структура фільтрів і карток уже підтримує таке зростання без зміни URL для гравців або додавання сотень тонких дубльованих сторінок до карти сайту.
До того часу використовуйте базу як надійний вхід: точні публічні назви, згруповані системи, посилання на джерело та прозоре покриття. Це кращий досвід для гравця, ніж відполірована порожня сітка, і він дає сайту стабільне редакційне правило, поки історія патчів та локалізації Sephiria розвиваються.