
Artifact hücrelerini vurgulayan resmi Sephiria envanter oyun görüntüsü.
Resmi Steam medyası · TEAM HORAYArtifacts Sephiria'de ne yapar
Resmi açıklamalara göre Artifacts, oyun akışını değiştiren etkiler sunan parçalardır. Envanter tahtasında Tablets, iksirler ve diğer toplanabilirlerle birlikte bulunurlar, ancak işlevleri farklıdır: Artifacts “bu ne yapar?” katmanını oluştururken, Tablets “bu nerede durur?” güçlendirici katmanını temsil eder.
Yayın materyallerine göre Sürüm 1.0'da yaklaşık üç yüz Artifacts bulunuyor. Bu rakam, oyuncular ve bu vikinin bilgi mimarisi için bir ölçek göstergesidir. Filtreleme, arama ve kompakt tabloları haklı çıkarır. Ancak her giriş resmi kaynaklarla veya oyun verileriyle doğrulanmadan önce uydurma bir tam liste yayınlamaya izin vermez.
Bir Artifact'i koşu sırasında okurken, etki metnini dikkatlice kaydedin. Etki ifadesi gerçeğin birimidir. Topluluk takma adları daha sonra arama yapmaya yardımcı olabilir, ancak resmi metinlerin yerini tutmaz.
Artifacts envanterinizin konuştuğu fiillerdir. Etki metni gerçeğin birimidir—daha sonra bir satırı araştırırken dikkatlice kopyalayın. ~300'lük başlangıç ölçeği, kataloğun filtreleri haklı çıkaracak kadar büyük olduğunu gösterir, bu wiki'nin her ismi şimdiden listelediği anlamına gelmez. Satırlar doğrulanana kadar, etki ailelerini düşünün: sürdürme, baskı, hareketlilik, ekonomi, uzmanlık.
Bu dizini bir koşu sırasında nasıl kullanırsınız
Bu sayfayı, ham edinim sırası yerine etki aileleri üzerinden düşünmeniz gerektiğinde kullanın. Tahtanızın çözemediği sorunu (hayatta kalma, temizleme hızı, hareketlilik, kaynak kazanımı) belirleyin ve bu sorunu çözen Artifacts arayın. Ardından Tablets sayfasını açarak önemli Artifacts yanına amplifikatörler yerleştirin.
Ko-op modunda, dört oyuncunun da aynı tahtaların peşinden koşmaması için etki hedeflerinizi belirtin. Ortak dil, gizli tier varsayımlarını yener. Burada desteksiz tier listeleri kapsam dışı olduğundan, Artifacts'ları gerçek savaş baskısı altında etkilerini uygulayıp uygulayamayacağınıza göre değerlendirin.
Yamalardan sonra, etki metinlerinin veya bulunurluğunun değişip değişmediğini tekrar kontrol edin. Yama notları sayfası kronolojiyi, bu indeks ise sistem çerçevesini sunar.
Koşu sırasında, mucizeler beklerken boş bir tahtaya bakarken değil, problemler arasında seçim yaparken bu indeksi açın. Başarısızlığı adlandırın—'hasarım vurmadan önce ölüyorum', 'çok yavaş temizliyorum', 'açgözlü toplamaları karşılayamıyorum'—sonra bunu çözen efektleri arayın. Efekt seçildikten sonra Tablets'ı komşuları güçlendirmek için ziyaret edin.
Tablets ile Tahta İlişkisi
Tablets, bitişik Artifacts'ları güçlendirir. Bu tek kural, Artifact yerleşimini mekansal bir karar haline getirir. Yüksek etkili Artifacts'ler onları güçlendiren komşuları hak eder; düşük etkili boş durumlar, nedensiz premium bitişiklik alanlarını işgal etmemelidir.
Pratik bir alışkanlık olarak, yeni bir Artifact geldiğinde "temel efektler" için bir sütun veya köşe ayırıp etrafını yeniden düzenleyebilirsiniz. Tablo doluysa, hangi Tableti taşıyacağınıza karar vermeden önce hangi efekti feda edeceğinizi belirleyin. Komşuluk bir bütçedir.
Bu rotadaki ekran görüntüleri, hücre ızgaralarına ve panellere fan çizimlerine güvenmeden alışabilmeniz için resmi envanter arayüzünü gösterir. Kırpılmış görüntüler tahtaya odaklansa da, pikseller resmi arayüze aittir.
Mekansal değer, ikon nadirliğini geride bırakır. İki amplifikatör Tablets ile donatılmış mütevazı bir Artifact, boş alana sıkışmış gösterişli bir Artifact'ten daha iyi performans gösterebilir. Hatırlayabileceğiniz şekiller oluşturun: temel sütun, savunma köşesi, esnek hücre. Bu rotadaki ekran görüntüleri, terminolojinin fan çizimleri yerine gerçek arayüzle eşleşmesi için resmi UI'yı gösterir.
Katalog durumu ve doğruluk sınırları
Bu rota bir indeks çerçevesidir. Onaylanmış başlangıç ölçeğini, sistem rolünü ve oyun alışkanlıklarını yayınlar. Tahmini isimler, nadirlikler veya düşme tablolarıyla tam bir 300 satırlık veritabanı oluşturmaz. Daha sonra bireysel Artifact sayfaları eklendiğinde, her biri için URL yazımı ve etki metni konusunda birinci elden veya oyun içi kanıt gerekecektir.
Zaten yüzlerce isimli satır listeliyor olan başka bir wiki ile karşılaştırma yapıyorsanız, bu satırları kopyalanacak gerçekler değil, doğrulanacak ipuçları olarak ele alın. Rakip verileri araştırma sırasına ilham verebilir; rakip metinler bu siteye kopyalanamaz.
Katalog dolana kadar, başlangıç rehberi ve tabletler sayfası zorunlu yardımcılarınız olmaya devam edecek. Yerleşim olmadan etki, sistemin yalnızca yarısıdır.
Dürüstlük sınırları, küçük bir listeden ziyade 300 ölçekli bir sistemde daha önemlidir. Bitmiş görünmek için nadirlikler, düşme oranları veya tam isimler uydurmayacağız. Rakipler daha fazla satır listeleyebilir; bu site daha az ama gerçek olanları listeler. Katkıda bulunurken, kanıt ekleyin veya yayınlamayın.
Bu veritabanının takip edeceği alanlar
Doğrulanmış girdiler geldikçe, isim, etki özeti, etiketler ve komşuluk hassasiyeti hakkında notlar gibi yapılandırılmış alanlar beklenebilir. Alanlar, doğrulanamayan DPS yüzdelerini veya sadece söylentiye dayanan sinerjileri içermeyecek. Belirsizlik devam ettiği sürece, girdi kısa kalacak.
Bu sayfadaki arama ve filtreleme arayüzü, gelecekteki satırlar için tasarlanmıştır: metin arama, etiket çipleri ve tamamlanmış gibi görünmeyen, ölçeği açıklayan boş durumlar. Boş olması dürüstçedir; hayali boş durum satırları değil.
Katkıda bulunanlar, etki dizelerini tam olarak yakalamayı, yorumlamaya tercih etmelidir. Tam dizeler, yamalar sonrasında daha iyi dayanır ve çok dilli sayfalar yayına alındığında daha güvenli şekilde çevrilir.
Gelecek alanlar, spekülatif DPS yerine kesin etki dizilerini, etiketleri ve bitişiklik duyarlılık notlarını öncelikli olarak göstermelidir. Arama arayüzü, katalog tamamlanmadan önce de var olabilir, ancak boş durumlar ölçeği dürüstçe açıklamalıdır. Çeviriler, serbest anlatımdan ziyade termMap üzerinden sistem isimlerini sabitleyecektir. Daha sonraki yamaların temiz bir şekilde karşılaştırılabilmesi için, oyun arayüzünden kesin etki dizilerini yakalamayı, serbest anlatımlara tercih edin. Boş arama durumları, bitmiş bir katalog iması yapmadan ~300 başlangıç ölçeğini açıklamalıdır.
Kılavuzun geri kalanıyla önerilen okuma sırası
Eserler rotası, daha büyük Sephiria saha kılavuzunun içindeki bir görev yüzeyidir. 1.0 ölçeğine tek bakışta ihtiyaç duyduğunuzda ana sayfadaki başlangıç dosyasından başlayın, ardından soru özellikle bu sistemle ilgiliyse buraya dönün. Eğer savaş girdileri hala başarısız oluyorsa, veritabanı seçimlerini optimize etmeden önce yeni başlayanlar kılavuzuna atlayın.
Rehberi yalnızca bölüm temposu için kullanın. Oyun hissindeki ani değişiklikleri açıklamak için yama notlarına başvurun. Bunnyville kategorilerine yönelmek için yalnızca karakterleri kullanın. Bu kapıları ayrı tutmak, aşırı yüklenmiş bir sayfanın her amaca kötü yanıt vermesini engeller.
Çok dilli sayfalar yayına alındığında, Artifact ve Tablet gibi sistem kelimeleri, serbest çeviriler yerine termMap kilitlerini ve yerel resmi terimleri takip etmelidir. İngilizce yapılandırılmış alanların kaynağı olmaya devam eder; çeviriler yeni iddialar üretmek yerine SEO'yu keywordMap'ten yeniden enjekte eder.
Eğer daha sonra kanıt katkısında bulunacaksanız, her yeni satıra birinci taraf URL'ler veya saklanmış oyun görüntüleri ekleyin. Kaynaksız elektronik tablolar yayınlanabilir katalog bilgileri değil, araştırma ipuçlarıdır. Bu sayfanın görevi, eksik olsa bile kullanışlı kalmaktır, tamlık taklidi yapmak değil.
Bu sayfayı Tablets, yeni başlayanlar için savaş alışkanlıkları ve silah kimlikleriyle eşleştirin. Bu rotaların yerini alıyormuş gibi davranan bir Artifact sayfası yanlış ders verir: Sephiria'ın gücü çok katmanlıdır. Sorunuz gerçekten katman değiştirdiğinde ilgili bağlantıları kullanın.
Sıkça sorulan sorular
Sephiria 1.0'da kaç tane Artifacts bulunur?
TEAM HORAY'ın lansman materyalleri yaklaşık 300 Artifacts'den bahseder. Bu wiki, bireysel kayıtlar doğrulanırken bunu lansman ölçeği bağlamı olarak kullanır. TEAM HORAY'ın lansman materyalleri yaklaşık üç yüz Artifacts'den bahseder ve bu indeks, bireysel isimler ve etki satırları hala doğrulanırken bunu ölçek bağlamı olarak ele alır.
Artifacts, Tablets ile birlikte çalışıyor mu?
Evet. Tablets, bitişikteki Artifacts'ları güçlendirir, bu yüzden tahta yerleşimi Artifact değerini değiştirir, metin aynı kalsa bile. Tablets bitişikteki Artifacts'ları güçlendirdiği için, tahta geometrisi Artifact değerini değiştirebilir, etki metni oyun içinde hiç değişmese bile. Bu bitişiklik ilişkisi, tırmanış sırasında yerleştirme duraklamalarının toplama sırası kadar önemli olmasının sebebidir.
Liste neden henüz tamamlanmadı?
Uydurulmuş isimleri yayınlamak, sitenin kanıt kurallarını ihlal eder. Önce çerçeve sunulur; isimlendirilmiş satırlar için birinci elden veya oyun içinde tutulan kanıt gereklidir. Tamamen uydurulmuş kataloglar kanıt kurallarını ihlal edeceğinden, önce çerçeve sunulur ve isimlendirilmiş satırların yayınlanması için birinci elden veya oyun içinde tutulan kanıt gereklidir.
Bunu okuduktan sonra nereye gitmeliyim?
Komşuluk kuralları için Tablets sayfasını açın veya hala temel savaş bilgilerine ihtiyacınız varsa başlangıç rehberine bakın. Buradaki etki ailelerini okuduktan sonra, komşuluk için Tablets sayfasına devam edin veya baskı altında savaş girdileriniz hala başarısız oluyorsa başlangıç rehberine dönün. Tahta optimizasyonundan önce savaş girdileriniz başarısız oluyorsa, başlangıç rehberi doğru kapı olmaya devam eder.